Cettemise Ă jour est actuellement dĂ©ployĂ©e sur PS4 et PS5 pour tous les joueurs, que vous possĂ©diez ou non Ghost of Tsushima Directorâs Cut. Il sâagit dâune
Ghost of Tsushima est lâun des meilleurs jeux que nous ayons vus en 2020 jusquâĂ prĂ©sent et il y a de nombreuses raisons Ă cela. Câest un jeu dâaction-aventure parfait avec des combats engageants, un scĂ©nario unique et une Ă©norme carte Ă explorer. Mais il existe plusieurs jeux qui offrent dĂ©jĂ ces choses aux joueurs. Alors, quâest-ce qui fait de Ghost of Tsushima le premier choix de tout le monde? Eh bien, il a des designs visuels brillants, Ă tel point que la beautĂ© de Ghost of Tsushima en est la chose la plus attrayante. Dans un rĂ©cent article du blog PlayStation, Ian Jun Wei Chiew a parlĂ© du processus dâart conceptuel de leur jeu. Le processus dâart conceptuel pour le protagoniste de Ghost of Tsushima SituĂ© en 1274, Ghost of Tsushima est lâhistoire dâun samouraĂŻ japonais lors de lâinvasion mongole dans le pays. Les dĂ©veloppeurs nâont pu complĂ©ter lâapparence de leurs personnages quâaprĂšs une recherche approfondie de lâĂšre Kamakura, de la culture japonaise, des vieux films de samouraĂŻ et de lâinvasion de Tsushima. LIRE AUSSIâ Une suite de Ghost of Tsushima pourrait ĂȘtre sur les cartes pour le dĂ©veloppeur Sucker Punch Le protagoniste de lâhistoire, Jin, a une personnalitĂ© multicolore et, en consĂ©quence, les dĂ©veloppeurs ont dĂ» planifier son look. Ils ont dĂ» intĂ©grer sa transition du nouveau samouraĂŻ honorable au nouveau samouraĂŻ dĂ©shonorant. Et pour cela, ils ont inclus des motifs dĂ©taillĂ©s et des plaques de blindage conventionnelles. Ătant un jeu en monde ouvert, il Ă©tait trĂšs important que le protagoniste se connecte Ă lâenvironnement Ă tout moment. Le vent est une composante constante de lâatmosphĂšre, et il existe des tenues spĂ©cifiques qui rĂ©agissent au vent Ă lâaide de capes et de pompons. Les dĂ©veloppeurs ont conçu chaque tenue dans le but dâamĂ©liorer le rĂ©alisme du jeu. Sans aucun doute, ils ont rĂ©ussi Ă le faire. Dans les premiĂšres planches Ă dessin de Jin, nous savions que nous avions besoin de quelquâun capable de rĂ©aliser le fantasme de se cacher dans lâombre. Mais toujours avec un look qui semble inspirĂ© par certaines de ses armures et de son esthĂ©tique de samouraĂŻ. RĂ©aliste nâest pas le mot que nous aimons utiliser ici », â dĂ©veloppeurs sur lâenvironnement du jeu En raison de son heure, il Ă©tait de la responsabilitĂ© principale des dĂ©veloppeurs de donner au jeu un aspect ancien et tout aussi betaif Ă la fois. Ce nâest quâaprĂšs un brainstorming de plusieurs heures que lâĂ©quipe a finalisĂ© les cartes, lâenvironnement et les couleurs du jeu. De plus, les informations sur lâĂšre Kamakura sont limitĂ©es. En consĂ©quence, les dĂ©veloppeurs ont dĂ» intensifier leurs recherches afin de maintenir lâauthenticitĂ© de leur jeu. RĂ©aliste »nâest pas un mot que nous aimons utiliser ici. Notre objectif Ă©tait de nous assurer que le jeu avait un sens du style, mĂȘme si nous faisions une Ă©popĂ©e historique. LIRE AUSSIâ Comment la musique joue un rĂŽle essentiel dans Demonâs Souls exclusif Ă PS5 Certes, crĂ©er un jeu aussi beau que Ghost of Tsushima nâest pas une tĂąche facile. LâĂ©quipe crĂ©ative de Sucker Punch Studios a Ă©tabli une nouvelle rĂ©fĂ©rence en matiĂšre de conception visuelle pour lâindustrie du jeu. En outre, les utilisateurs de PlayStation devraient se sentir chanceux de pouvoir profiter exclusivement du jeu. Les fans ont hĂąte de poursuivre leur aventure Ghost of Tsushima sur la PS5 de nouvelle gĂ©nĂ©ration.
Maßtrise Terminez toutes les opportunités dans la mission; Réussissez tous les défis Assassinat dans la mission; Vous débloquerez ce défi en suivant la page de la soluce consacré au défis Assassinat et en complétant les opportunités Allumé le feu, Quelque chose à se mettre sous la dent, Une fin explosive et Rencontre avec les fans.
Vous ĂȘtes ici Accueil / Jeux / Dauntless / Dauntless Comment dĂ©bloquer des armes et armures exotiques â Guide des plans d'engins exotiques Consultez ce guide et cette liste Dauntless pour dĂ©couvrir comment dĂ©bloquer des exotiques uniques dans le jeu! Trouvez des schĂ©mas, des armures et des engins exotiques schĂ©mas dans les Patrouilles hĂ©roĂŻques ou les BĂ©hĂ©moths hĂ©roĂŻques! DĂ©couvrez le guide de fabrication d'armes et d'armures!Que sont les armes et armures exotiques? Ăquipement le plus rare qui soit unique et puissant Les armes et armures exotiques dans Dauntless sont des Ă©quipements de fin de jeu trĂšs rares Ă trouver. Ils ont un design unique et des avantages conçus pour offrir un gameplay alternatif. NĂ©cessite des matĂ©riaux rares Ă fabriquer et Ă amĂ©liorer Les exotiques sont extrĂȘmement difficiles Ă concevoir et Ă amĂ©liorer. Le matĂ©riel nĂ©cessaire provient de Behemoths de niveau final de difficultĂ© hĂ©roĂŻque et certains nĂ©cessitent des critĂšres spĂ©cifiques avant de les recevoir en tant que rĂ©compenses de quĂȘte. DĂ©couvrez comment cultiver des matĂ©riaux exotiques! Chaque exotique a un avantage spĂ©cial Chaque exotique a un avantage unique, en fonction de ce qui est Ă©quipĂ©. Les armes ont des attaques spĂ©ciales qui sont diffĂ©rentes des autres armes de sa catĂ©gorie, tandis que les armures ont un statut et des bonus uniques qui peuvent changer le cours de la chasse. A besoin de plans pour dĂ©bloquer l'artisanat Pour pouvoir accĂ©der Ă n'importe quel produit exotique, vous devez d'abord disposer de ses plans. Ce sont des gouttes extrĂȘmement rares de patrouilles hĂ©roĂŻques ou de bĂ©hĂ©moths spĂ©cifiques au niveau hĂ©roĂŻque. Obtenir les plans vous permettra de crĂ©er l' obtenir des plans exotiques schĂ©mas ComplĂ©ter avec succĂšs hĂ©roĂŻque ou hĂ©roĂŻque + patrouilles Pour avoir une chance d'obtenir une dĂ©pose Blueprint exotique, vous devez rĂ©ussir avec succĂšs Patrouilles hĂ©roĂŻques ou hĂ©roĂŻques + dans Sans peur pour avoir la chance de gagner ces objets. Ces quĂȘtes peuvent ĂȘtre trĂšs difficiles, alors assurez-vous de bien vous prĂ©parer avant de tenter ces patrouilles. Vaincre des bĂ©hĂ©moths spĂ©cifiques pour certains plans Les Behemoths spĂ©cifiques ont une chance de laisser tomber certains plans exotiques. Ces Behemoths doivent Ă©galement ĂȘtre dans des niveaux de difficultĂ© HĂ©roĂŻque, alors soyez prĂȘt pour un dĂ©fi. DĂ©couvrez tous les guides et astuces Behemoth Liste de bĂ©hĂ©moths avec des plans exotiques Drop Monstre Ăquipement exotique Charrogg de marque de feu Molten Edict Hammer La Forge des crĂąnes Casque RezakiriThe Godhand War Pike Prismatic Grace Casque ShrowdThe Hunger Sword Ăcho Tragique CasqueConseils pour dĂ©bloquer du matĂ©riel exotique Des patrouilles hĂ©roĂŻques Ă la ferme pour augmenter les chances de chute Lorsque vous cherchez Ă obtenir un modĂšle exotique, assurez-vous de continuer Ă exploiter des patrouilles hĂ©roĂŻques. Cela peut ĂȘtre difficile Ă complĂ©ter, mais de cette façon, vous aurez plus de chances de recevoir le rare jeton Exotic Blueprint, quel que soit le Behemoth avec lequel vous combattez. Continuez Ă vaincre Behemoth qui laisse tomber des engins exotiques Si vous ciblez une arme ou une armure exotique spĂ©cifique, assurez-vous de savoir quel Behemoth a une chance de laisser tomber ses Blueprints. Continuez Ă vaincre ce Behemoth spĂ©cifique jusqu'Ă ce que la goutte apparaisse!Articles en vedette sur Dauntless Construction recommandĂ©e / Meilleurs chargements par arme DĂ©couvrez la meilleure liste de niveaux d'armes ici! vs Guide de bataille de BĂ©hĂ©mothBoreusCharroggDraskEmbermaneGnasherHellionKharabak KoshaiNayzaga PangarQuillshot RezakiriRiftstalker Pie-griĂšche Shrowd Skarn Skraev Griffe-tempĂȘte Valomyr â Consultez tous les guides et conseils de bataille de BĂ©hĂ©mothConseils pour dĂ©butantsLobby de Ramsgate A propos de Hunt PassĂ propos des cĆurs A propos de la maĂźtrise Patrouille vs poursuite Tableau Ă©lĂ©mentaire Fabriquer des engrenages Points de non retour Agriculture matĂ©rielle Articles Consommables Comment boop DifficultĂ© bĂ©hĂ©moth Emplois ou cours SystĂšme de classement DĂ©couvrez les conseils et les guides pour dĂ©butants ici Base de donnĂ©es sur les armes / armuresListe complĂšte des armesListe d'armure complĂšteMeilleure liste de cellules PerkâInformations utilesCrĂ©ation de personnage Amis et guildes Produits de beautĂ©Jeu de tĂ©lĂ©chargement Configuration requiseMagasin en jeu DĂ©bloquer des exotiques MatĂ©riaux exotiquesPhoenix Labs TOUS DROITS RĂSERVĂS. Les marques commerciales appartiennent Ă leurs propriĂ©taires respectifs. Ses concĂ©dants de licence n'ont pas autrement endossĂ© et ne sont pas responsables du fonctionnement ou du contenu de ce site.â¶ Dauntless site officiel
LesRocket Girls est la 42 Ăšme quĂȘte secondaire de Yakuza : Like a Dragon. Celle-ci nâest pas obligatoire et sera accessible Ă partir du chapitre 4. Pour la dĂ©bloquer, il faudra cependant finir la quĂȘte N°41 : La bombe de Hama au prĂ©alable, ainsi que remporter la coupe PĂ©gase dans le mini-jeu Dragon Kart.
Kena Bridge of Spirits est un magnifique jeu dâaction-aventure sorti le 21 septembre 2021 exclusivement en format numĂ©rique sur PS5, PS4 et PC uniquement sur lâEpic Games Store. Seule une Ă©dition Deluxe est sortie en version physique deux mois plus tard, pour les consoles de Sony. Dans ce tout premier jeu du studio Ă la fois dĂ©veloppeur et Ă©diteur Ember Lab, le joueur incarne Kena, une trĂšs jeune femme dĂŽtĂ©e dâun don particulier, celui de guide spirituel. Au cours de son pĂ©riple, lâhĂ©roĂŻne Ă©ponyme va aller Ă la rencontre dâesprits qui se sont perdus dans le monde des vivants et se sont corrompus, afin de les aider Ă disparaĂźtre en paix. Pour se faire, Kena devra dâabord dĂ©busquer les ârotsâ, de mystĂ©rieux ĂȘtres de la forĂȘt, minuscules et adorables, chargĂ©s de perpĂ©tuer lâĂ©quilibre naturel de dĂ©composition et de rĂ©gĂ©nĂ©ration du monde qui les entoure. Câest grĂące Ă eux que tout le potentiel de Kena pourra prendre forme, afin dâĂ©liminer la corruption et de venir Ă bout des crĂ©atures hostiles qui se dresseront sur le chemin de la jeune Guide. DĂ©voilĂ© en juin 2020, Kena Bridge of Spirits avait dâores et dĂ©jĂ beaucoup fait parler de lui, attirant les amateurs de jeux indĂ©pendants et intriguant bien des curieux. Sa direction artistique trĂšs mignonne et colorĂ©e, avec des airs de film dâanimation asiatique rappelant sans conteste les mĂ©trages du studio Ghibli, ainsi que son univers enchanteur et magique, ont indĂ©niablement su capter lâattention des joueurs. Mais Ă prĂ©sent que la hype autour de Kena Bridge of Spirits semble sâĂȘtre Ă©touffĂ©e, on croirait presque que le jeu a dĂ©jĂ Ă©tĂ© oubliĂ©. Câest lĂ que nous, la RĂ©Gwaktion, entrons en scĂšne, afin de dĂ©livrer notre bilan sur la premiĂšre production dâEmber Lab. Une aventure enchanteresse et rafraĂźchissante ! Comment peut-on parler de ce titre sans Ă©voquer sa superbe direction artistique ? Câest Ă©videmment la premiĂšre chose qui nous saute aux yeux. Riche en dĂ©tails, en couleurs et en vĂ©gĂ©tation, lâunivers visuel de Kena Bridge of Spirits resplendit et nous Ă©voque la beautĂ© de la nature. Cette nature, rongĂ©e par la corruption que nous sommes poussĂ©s Ă chasser pour progresser dans notre pĂ©riple, nâen est que plus ravissante une fois libĂ©rĂ©e de sa noirceur terne. Tout cet univers semble dĂ©border de vie. Pourtant, hormis les ârotsâ qui nous accompagnent, il nây a pas Ăąme qui vive. Heureusement alors que ces petits compagnons aux grands yeux doux sont lĂ , Ă nos cĂŽtĂ©s, pour pallier au sentiment de solitude qui nous aurait peut-ĂȘtre envahi dans ce monde abandonnĂ©. On retrouve dans les environnements et les dĂ©cors du jeu, un mĂ©lange dâinspirations asiatiques et tribales ; un mariage de cultures des plus charmants. Ces influences se ressentent Ă©galement dans la musique du jeu, qui est tout bonnement saisissante. TantĂŽt calme, propice Ă la contemplation et Ă la rĂ©flexion, tantĂŽt nerveuse pour nous faire ressentir lâurgence de la situation et par moment mĂȘme grandiose afin de nous rappeler lâenjeu qui pĂšse sur nos Ă©paules. LâOST Ă©pouse Ă merveille les diffĂ©rents stades de notre progression. Que ce soit lors des combats comme en phase dâexploration, la bande-son de Kena Bridge of Spirits est du caviar pour les oreilles. A aucun moment, vous ne vous en lasserez. Si le concept initial du jeu nâest pas entiĂšrement inĂ©dit, sachez quâil est tout de mĂȘme bien amenĂ©. En effet, le principe de purifier des zones corrompues par une forme de malĂ©diction sinistre, afin de ramener la lumiĂšre sur les tĂ©nĂšbres, ce nâest pas franchement une premiĂšre dans le monde du jeu vidĂ©o. Nous avons dĂ©jĂ vu ça ne serait-ce que dans Okami et The Legend of Zelda Twilight Princess, ou encore dans Super Mario Sunshine et Horizon Zero Dawn, en quelque sorte. Câest un concept qui nous est familier et que nous apprĂ©cions Ă la rĂ©gwaktion. Mais lĂ oĂč Kena Bridge of Spirits a ajoutĂ© sa petite touche dâoriginalitĂ©, câest en intĂ©grant les ârotsâ. Ces petits mignons sâavĂšrent ĂȘtre nos sbires, dont nous nous servons pour dĂ©placer des objets utiles Ă notre progression, pour maintenir la corde dâun pont pendant que nous le traversons, pour nous soigner, pour nous battre, etc. Peu Ă peu, nous formons une armĂ©e relativement consĂ©quente de ârotsâ, Ă la maniĂšre dâun Overlord. Alors non, ce nâest pas vraiment innovant, mais ça fonctionne ! Câest honnĂȘtement plaisant de composer son armada de mignons et de lâutiliser Ă bon escient. Il faut toutefois faire attention Ă lâĂ©nergie des ârotsâ, dont nous dĂ©pendons concrĂštement pour pouvoir faire certaines attaques puissantes ou plus important encore pour nous soigner. Autant vous dire que si ces petits ĂȘtres sont sous nos ordres, nous avons crucialement besoin dâeux. Une autre mĂ©canique empruntĂ©e Ă un classique du jeu vidĂ©o, mais revisitĂ©e de façon maligne, câest lâusage des masques. Cela ne vous rappelle-t-il pas un certain Zelda ? Sauf quâici, câest diffĂ©rent. Porter un masque ne nous mĂ©tamorphose pas. Dans Kena Bridge of Spirits, chaque individu possĂšde un masque qui lui est propre. Le cimetiĂšre du village, jonchĂ© de tombes, est dĂ©corĂ© de masques en bois gravĂ©s ayant appartenu aux dĂ©funts. Kena peut arborer un masque, pour voir un Ă©vĂ©nement marquant auquel celui ou celle qui le portait a assistĂ© de son vivant. La jouabilitĂ© de Kena Bridge of Spirits est trĂšs intuitive et accrocheuse, en plus dâĂȘtre variĂ©e. Le jeu nous propose des phases de plateforme et dâescalade, des puzzles qui demandent un brin de rĂ©flexion mais surtout dâobservation, des combats Ă distance ou rapprochĂ©s, ainsi quâun vaste terrain que nous pouvons explorer Ă notre guise pour dĂ©busquer des gemmes, des collectibles, dâautres ârotsâ pour grossir nos rangs, etc. Ce qui est formidable dans ce jeu, câest que vous nâavez pas dâordre imposĂ© dans lequel faire vos quĂȘtes. Il nây a pas de bon chemin ou de bon ordre. Libre Ă vous de partir Ă la recherche des reliques dans le dĂ©sordre, ou bien mĂȘme de vous balader tranquillement pour profiter de la beautĂ© des lieux environnants. Une fois en jeu, il nâest pas aisĂ© de lĂącher la manette, tant les contrĂŽles sont rĂ©actifs et le gameplay prenant, presque addictif. Combien de fois avons-nous dit âAllez, jâarrĂȘte une fois ce boss vaincu !â, alors quâune heure aprĂšs notre victoire, nous Ă©tions encore partis crapahuter par monts et par vaux ? Trop de fois pour les compter, semble-t-il. LĂ oĂč Kena Bridge of Spirits sâest montrĂ© le plus faible, câest sans doute sur son scĂ©nario. Il est, au dĂ©part, assez difficile de sâidentifier Ă son hĂ©roĂŻne et dâĂȘtre embarquĂ© dans lâintrigue, puisque le jeu ne nous rĂ©vĂšle que trop peu de choses sur son histoire. Tout ce que nous savons en dĂ©but de partie, câest que Kena est un guide spirituel et que son objectif, outre dâaider les esprits Ă partir pour lâautre monde, est de rejoindre le sanctuaire de la montagne qui serait apparemment une grande source de pouvoir. Mais ce simple postulat de dĂ©part donne au joueur lâenvie dâatteindre la destination finale de Kena, afin de comprendre ce qui la motive Ă sây rendre. Qui plus est, la curiositĂ© du joueur le pousse Ă chercher Ă savoir ce qui a causĂ© la venue de la corruption, mais aussi ce quâil sâest passĂ© au village qui nous sert de hub et ses alentours, puisquâune malĂ©diction semble sâĂȘtre abattue sur les habitants de la contrĂ©e. Si lâhistoire se fait assez absente et brumeuse tout au long de lâaventure, sachez quâau bout du pĂ©riple, elle nous est dĂ©voilĂ©e dans un final de toute beautĂ©. Ce qui a le plus Ă©tonnĂ© les joueurs, câest la difficultĂ© du titre, qui propose un vĂ©ritable challenge intĂ©ressant et gratifiant Ă relever. De prime abord, nul ne se serait doutĂ© que Kena Bridge of Spirits Ă©tait une sorte de âdie & retryâ exigeant. Pourtant, le jeu nâest pas aussi Ă©vident quâil nâen a lâair, surtout lors des phases dâaffrontements de boss oĂč la moindre erreur peut ĂȘtre fatale. Les combats, mĂȘme contre de simples ennemis, sont nerveux et contrastent avec la mignonnerie des visuels du jeu. A la rĂ©gwaktion, câest une surprise qui nous a plu et un dĂ©fi que nous avons pris plaisir Ă braver. Nous saluons lâaudace du studio pour avoir osĂ© faire ce dĂ©calage ! Dâailleurs, notez que les boss du jeu sont tous charismatiques et plein de style, aux patterns variĂ©s. Finalement, les plus coriaces sâavĂšrent plaisant Ă affronter, tant ils ont la classe. MĂȘme ceux qui nous ont semblĂ© les plus difficiles Ă battre et qui nous ont fait pester devant lâĂ©cran, sont durs Ă dĂ©tester. Nous accordons par ailleurs une mention spĂ©ciale au boss final qui, en plus dâĂȘtre Ă©poustouflant, est vraiment inattendu. CâĂ©tait un peu comme si From Software sâĂ©tait invitĂ© Ă la fĂȘte, car lâinspiration BloodBornesque sâest fait ressentir, aussi bien dans la mise en scĂšne que dans la musique orchestrale qui lâaccompagnait. Enfin, lĂ oĂč beaucoup sâattendaient Ă un tout petit jeu bouclĂ© en quelques heures, sachez que Kena possĂšde une durĂ©e de vie plus quâhonnĂȘte pour un jeu indĂ©pendant. Comptez environ une bonne dizaine ou quinzaine dâheures pour en voir le bout, surtout si vous aussi, vous aimez fouiller partout et tout complĂ©ter avant de clore la trame principale dâune aventure. Un jeu pas toujours aussi relaxant quâil nây paraĂźt ! Si Kena Bridge of Spirits coche toutes les cases pour ĂȘtre un jeu parfait, il fait toutefois une entorse Ă la rĂšgle. Parmi les dĂ©fauts du jeu, il nous est impossible de fermer les yeux sur les rares, mais pas moins embĂȘtantes, failles techniques dont il fait preuve ; Ă commencer par les sauts un peu hasardeux et certaines hitbox de plateformes douteuses. Dans de nombreuses phases du jeu, il nous faut sauter sur des plateformes, parfois temporaires, dans un laps de temps restreint. Or, il arrive trĂšs souvent que lâon se voit atteindre une plateforme, se croit carrĂ©ment dessus, mais quâau final, non. On tombe et on est obligĂ© de recommencer de tout en bas, voire de recommencer toute une sĂ©quence en cas de mort. De mĂȘme que les sauts sont souvent trop courts et se calculent presque au pixel prĂšs, si on veut atterrir sur la surface visĂ©e. Ce nâest pas grand chose, dit comme ça, mais câest vĂ©ritablement casse-pied Ă la longue. Encore plus lors dâune phase intense, que lâon doit recommencer Ă cause dâune chute inopinĂ©e dĂ»e Ă une mauvaise hitbox ou un saut trop juste. Câest un bon moyen pour agacer le joueur et le sortir de la sĂ©quence en coupant son Ă©lan. Aussi, quelques bugs ou glitchs se sont manifestĂ©s au cours de notre aventure. Le pire Ă©tant lorsque nous avons Ă©tĂ© contraints de recharger la partie Ă la derniĂšre sauvegarde puisque nous Ă©tions coincĂ©s dans un rocher, dans le vide au-dessus dâune eau contaminĂ©e et mortelle, ou bien devant un coffre, au beau milieu de notre gang de ârotsâ. Un peu avant de terminer le jeu, un crash est survenu en plein combat haletant de boss, alors que la victoire Ă©tait Ă bout de doigts. Le jeu ne voulait plus du tout se relancer, pendant une durĂ©e de plus dâune demi-heure, pour une raison totalement inconnue. Nous ignorons encore Ă ce jour ce quâil sâest produit ce jour-lĂ . Ce qui est certain, câest que câĂ©tait terriblement frustrant et inquiĂ©tant ! En-dehors du cĂŽtĂ© technique, ce quâon pourrait reprocher Ă Kena, câest Ă©ventuellement une certaine rĂ©pĂ©titivitĂ© dans le schĂ©ma du jeu A chaque fois quâon part sur la piste dâun nouvel esprit Ă libĂ©rer, il nous faut trouver trois reliques, chacune bien gardĂ©e par un boss. Le processus est le mĂȘme Ă chaque fois, ce qui ne laisse pas beaucoup de place Ă la surprise et peut sâavĂ©rer redondant. Fort heureusement, la toute derniĂšre partie du jeu brise un petit peu cette routine, mais nous ne vous spoilerons pas. Sous ses airs enjĂŽleurs de jeu enfantin et mignon, nous avons bien conscience que sa difficultĂ© peut tout Ă fait rebuter certains joueurs allergiques au concept de âdie & retryâ ou simplement dĂ©sireux de se relaxer sur un petit jeu tranquille aprĂšs le travail. Heureusement pour eux, le mode facileâ permet de contourner le challenge proposĂ© par le titre. Pour lâavoir Ă©galement essayĂ© dans sa difficultĂ© la plus basse, le jeu nous a paru beaucoup trop simple et lisse. Les combats perdent ainsi de leur enjeu, puisquâon nâest plus susceptible de mourir en deux ou trois coups et que les soins sont rĂ©utilisables, lĂ oĂč ils sont limitĂ©s Ă un usage unique en difficultĂ© normale. Sans compter que, dans beaucoup dâarĂšnes de boss, nous nâavons Ă notre disposition que deux plantes mĂ©dicinales ; ce qui est trop peu, au vu de la durĂ©e du combat, des dĂ©gĂąts que lâadversaire nous inflige en comparaison Ă ce quâil subit et du fait que les plantes ne nous rendent pas lâintĂ©gralitĂ© de nos PV. Le plus gros reproche que nous faisons donc Ă Kena Bridge of Spirits, câest lâĂ©cart trop flagrant de difficultĂ© entre le mode facile et le mode normal, signe dâun Ă©quilibrage mal maĂźtrisĂ©. Le dosage serait sans doute Ă revoir. Pas de dĂ©ception Ă lâhorizon ! Kena Bridge of Spirits nâest sans doute pas 100% parfait, mais il nâen est pas moins un excellent jeu qui nous a rĂ©galĂ© en cette fin dâannĂ©e 2021. Dâautant plus que, sincĂšrement, pour un premier jeu, câest plus que prometteur ! MalgrĂ© une exigence insoupçonnĂ©e et une difficultĂ© peut-ĂȘtre mal maĂźtrisĂ©e, le jeu est une franche rĂ©ussite. Si lâannĂ©e ne nous a relativement pas beaucoup gĂątĂ©s en matiĂšre de jeux vidĂ©os, surtout en termes de triple A, il y a tout de mĂȘme eu de sacrĂ©es perles indĂ©pendantes, dont Kena Bridge of Spirits fait immanquablement partie. Il sâagit dâun must-have que nous vous recommandons chaudement de faire. Avec ce jeu, Ember Lab nous a tĂ©moignĂ© de son talent et câest avec hĂąte que nous attendons de dĂ©couvrir leur prochaine production. Obtention de la copie Version dĂ©matĂ©rialisĂ©e achetĂ©e sur le PlayStation Store pour PS5 Editeur/dĂ©veloppeur Ember Lab Machines Epic Games Store PC, Ps4 et Ps5 Prix conseillĂ© Aux alentours de 30 / 40⏠Metacritic Metascore de 80/100 version Ps5
PeutĂȘtre un peu lĂ©ger en variation de contenu, Ghost of Tsushima reste une expĂ©rience prenante de par son action et son immersion dans un univers aussi
Les vacances dâĂ©tĂ© sâachĂšvent et les moniteurs du Hackettâs Quarry Summer Camp sont sur le dĂ©part, quand leur vĂ©hicule tombe en panne, les obligeant Ă rester une nuit de plus dans cet endroit paisible. Quoi de mieux quâune derniĂšre soirĂ©e auprĂšs du feu pour dire au revoir Ă ses amis et Ă son amourette dâĂ©tĂ©, avant de retourner Ă son train-train quotidien et ses Ă©tudes ? Mais les Ă©vĂ©nements vont rapidement se gĂąter et il se pourrait bien que certains de ces jeunes ne voient jamais le soleil se lever. Depuis quelques annĂ©es maintenant, le studio Supermassive Games, spĂ©cifiĂ© dans les jeux narratifs horrifiques, nous a servi une sĂ©rie de jeux, Ă hauteur dâun par an, toujours pour la pĂ©riode dâHalloween les volets de lâanthologie âThe Dark Picturesâ. Outre lâoriginalitĂ© et la qualitĂ© variables de chacun des Ă©pisodes, ce sont surtout des jeux trĂšs courts, se bouclant en une poignĂ©e dâheures ou en une soirĂ©e, dâenvergure largement infĂ©rieure Ă la portĂ©e quâa eu âUntil Dawnâ, le plus gros succĂšs du studio. Si Ă ce jour les Dark Pictures nâont jamais rĂ©ussi Ă Ă©galer la justesse et la finition dâUntil Dawn, sorti en 2015, les dĂ©veloppeurs ont clairement voulu revenir aux sources de leur triomphe avec The Quarry, un nouveau thriller interactif aux allures ambitieuses et prometteuses. Alors quâil Ă©tait attendu de pied ferme, par les fans du genre et au tournant par tous les joueurs déçus par la sĂ©rie The Dark Pictures, The Quarry est-il en mesure de rĂ©pondre aux attentes de son public et de mettre tout le monde dâaccord ? Peut-il mĂȘme prĂ©tendre Ă surpasser Until Dawn ? Si ce sont les questions qui vous taraudent, Ă la RĂ©gwaktion, nous serons ravis de chasser vos doutes Ă propos de The Quarry ~ Supermassive Games a fait beaucoup de progrĂšs Il est vrai que depuis Until Dawn, qui a connu Ă juste titre un grand succĂšs en 2015, les britanniques de Supermassives Games ont quelque peu stagnĂ© avec la sĂ©rie anthologique The Dark Pictures, comportant des Ă©pisodes parfois mĂ©diocres ou juste passables. Le studio a longuement peinĂ© Ă sâamĂ©liorer et Ă nous proposer quelque chose de rĂ©ellement original ou surprenant. Mais cette fois-ci, enfin, on sent Ă travers The Quarry quâils se sont dĂ©menĂ©s et nous ont dĂ©livrĂ© un jeu fait avec soin ! The Quarry ne prend pas le temps de mettre des gants pour nous embarquer immĂ©diatement au cĆur du suspense. DĂšs le jeu lancĂ©, on entre instantanĂ©ment dedans et il est difficile de lĂącher la manette ! Lâintrigue est trĂšs prenante, dâentrĂ©e de jeu, et le scĂ©nario est bien amenĂ©, suscitant la curiositĂ© du joueur, maintenu en haleine tout au long de lâaventure. En effet, tout est Ă©tudiĂ© pour nous garder captivĂ©s du dĂ©but Ă la fin. Le rythme soutenu et le chapitrage malin de The Quarry nous poussent Ă enchaĂźner les chapitres et Ă camper sur le jeu. Les rebondissements de lâhistoire ont Ă©videmment le don de nous surprendre et de nous donner envie de creuser plus loin afin de voir oĂč le jeu veut en venir. Lâambiance est maĂźtrisĂ©e, car elle prend le temps de sâinstaller doucement et de faire monter la tension peu Ă peu, sans pour autant nous ennuyer ou perdre notre attention. Les personnages participent eux aussi Ă lâimmersion du joueur, puisquâils sont charismatiques et attachants ; beaucoup plus que ceux des Dark Pictures. MĂȘme les plus clichĂ©s ou pĂ©nibles ! Graphiquement, le jeu est trĂšs beau et nous offre de superbes jeux de lumiĂšres. MĂȘme les expressions faciales de nos protagonistes sont travaillĂ©es et cohĂ©rentes, les rendant plus vrais que nature ! Quant Ă la mise en scĂšne, on peut dire quâelle est⊠au poil. Pour ce qui est de la durĂ©e de vie, disons quâelle est trĂšs bonne pour un jeu de cette trempe. Comptez entre 8 et 10H pour achever votre premiĂšre partie ; ce qui est similaire Ă la durĂ©e dâUntil Dawn. Dâautant plus que The Quarry nous promet une belle rejouabilitĂ©, avec de nombreux embranchements diffĂ©rents et plusieurs fins possibles. Croyez-nous, aprĂšs avoir fini le jeu une premiĂšre fois, vous aurez envie de le refaire, avec un but plus ou moins prĂ©cis selon comment vous vous ĂȘtes dĂ©brouillĂ©s et les choix que vous avez fait. Bien sĂ»r, nous saluons la coopĂ©ration locale, qui est toujours une option prĂ©sente dans les Ćuvres de Supermassive Games et qui demeure trĂšs apprĂ©ciable. Câest hĂ©las bien trop rare de nos jours de pouvoir jouer Ă plusieurs dans la mĂȘme piĂšce, sur la mĂȘme console, Ă lâexception des jeux plus familiaux de la Switch. De mĂȘme que nous avons fortement apprĂ©ciĂ© le mode streamer, prĂ©vu directement dans les paramĂštres du jeu, permettant aux joueurs de bĂ©nĂ©ficier dâune bande-son libre de droits. Ce mode sâavĂšre salutaire pour tout crĂ©ateur de contenu ! MalgrĂ© quelques petites fautes subsistantes. En dĂ©pit des Ă©normes qualitĂ©s dont fait preuve The Quarry, le titre nâest tout de mĂȘme pas exempt de tout dĂ©faut ; cela va de soi. Certes, le rythme est globalement trĂšs bon. Toutefois quelques erreurs de dosage se font briĂšvement sentir au cours de notre expĂ©rience au Hackettâs Quarry Summer Camp. De rares moments de flottement viennent alourdir le rythme du jeu. De mĂȘme que quelques Ă©changes peu pertinents entre les protagonistes laissent le joueur dubitatif. Ces dialogues sâimposent, sans nul doute pour donner de la profondeur et du relief aux personnages, afin de les rendre plus humains et plausibles⊠Mais concrĂštement, certains choix peu importants gĂąchent notre progression et attĂ©nuent le sentiment dâurgence et dâinsĂ©curitĂ© que lâon doit ressentir lors de telles scĂšnes. Sans nous sortir de lâimmersion, ces sĂ©quences de blabla un peu inutiles nous dĂ©vient de la situation stressante dans laquelle on se trouve. Outre ces moments de relĂąchement oĂč le rythme sâeffiloche un petit peu, on sent surtout un laisser-aller de la part des dĂ©veloppeurs pour ce qui est des Quick Time Events QTE. Vous savez, ces actions Ă effectuer rapidement dĂšs quâelles apparaissent Ă lâĂ©cran⊠Ici, il nây a quâĂ incliner le joystick dans la direction indiquĂ©e pour Ă©viter des obstacles ou attaques, marteler trĂšs briĂšvement une touche pour effectuer une action et se dĂ©fendre, ou en maintenir une autre pour retenir sa respiration. Ces QTE, dâune grande simplicitĂ©, ne se renouvellent jamais dans le jeu. LĂ oĂč on a eu droit Ă des sortes de mini-jeu presque rythmiques durant lesquels il faut bien gĂ©rer les pulsations de son cĆur ou garder son calme en maintenant son point au centre dâun cercle, ou bien dâautres formules sur dâautres titres, le parti-pris de Supermassive Games en terme de jouabilitĂ© se montre ici restreint. Câest dommage, quelques variations auraient Ă©tĂ© bienvenues. La rĂ©pĂ©titivitĂ© de cette mĂ©canique amenuise le gameplay de The Quarry, alors quâil appartient Ă un genre de jeux dĂ©jĂ limitĂ©s de ce cĂŽtĂ©-ci ; souvent associĂ©s Ă des jeux dĂ©nuĂ©s de gameplay. Le plus cocasse Ă©tant peut-ĂȘtre quâau bout du compte, ces QTE nâont pratiquement aucun impact sur le dĂ©roulement des Ă©vĂ©nements, quâon les rĂ©ussisse ou les rate. Nous fermerons les yeux sur le mixage audio de The Quarry, qui se montre parfois inĂ©gal, ainsi que sur le mode de coopĂ©ration en ligne, franchement pas terrible, puisquâun seul joueur peut rĂ©ellement jouer, tandis que les autres ne font que regarder et peuvent uniquement voter pour les dĂ©cisions Ă prendre. Soyons honnĂȘtes, ça ne vaut pas la coop locale. Faisons Ă©galement lâimpasse sur lâimpossibilitĂ© de zapper les cinĂ©matiques lorsquâon refait une partie. Sachez seulement que ce petit dĂ©tail risque dâen dissuader plus dâun de platiner le jeu. Mais croisons les doigts pour que cette fonction soit ajoutĂ©e lors dâune prochaine mise Ă jour ! Finalement, The Quarry ne propose que trĂšs peu de challenge, bien que terminer le jeu sans perdre le moindre personnage ne soit pas chose si aisĂ©e. Mis Ă part les actions limitĂ©es dans le temps, qui demandent dâĂȘtre attentif et vif dâesprit, le jeu est simple et se laisse facilement faire. Loin de nous attendre Ă une quelconque difficultĂ© de la part dâun tel thriller interactif, nous espĂ©rions tout de mĂȘme un petit brin de dĂ©fi supplĂ©mentaire Ă relever. Ici, la difficultĂ© rĂ©side uniquement dans la facultĂ© du joueur Ă prendre des dĂ©cisions rationnelles et rapides. Autrement, la maniabilitĂ© et les mĂ©caniques du jeu sont accessibles et intuitives ; et cela nâest pas vraiment une mauvaise chose, en rĂ©alitĂ©. Le digne successeur dâUntil Dawn ! Si vous aussi, vous aviez adorĂ© Until Dawn et Ă©tiez restĂ© sur votre faim avec les trois premiers volets de The Dark Pictures Anthology, vous allez certainement aimer The Quarry. Dans la mĂȘme veine que ses prĂ©dĂ©cesseurs, ce titre de toute beautĂ© nous invite Ă vivre une histoire trĂ©pidante et haletante au sein dâune colonie de vacances, pour un Ă©tĂ© quâon nâest pas prĂȘt dâoublier ! Avec son intrigue entraĂźnante, ses personnages charismatiques, son rythme plus ou moins Ă©quilibrĂ© et son scĂ©nario efficace, le jeu a dĂ©jĂ fait un petit carton et rattrape aisĂ©ment son aĂźnĂ©, Until Dawn, auprĂšs duquel il sâaligne en termes de qualitĂ©, tutoyant presque sa justesse jusquâalors inĂ©galĂ©e par les autres productions du studio. MalgrĂ© quelques dĂ©fauts oubliables et loin dâĂȘtre rĂ©dhibitoires, The Quarry sâavĂšre ĂȘtre un franc succĂšs Ă dĂ©vorer sans modĂ©ration ~ Obtention de la copie Jeu achetĂ© sur Xbox Series X par la rĂ©dactrice. Editeur/DĂ©veloppeur 2K Games / Supermassive Games Machines PC, Xbox One, Xbox Series, Ps4 et Ps5. Prix conseillĂ© Le prix de 74,99⏠sur les consoles NewGen est honnĂȘtement un peu Ă©levĂ© pour ce genre de jeu et au vu de sa durĂ©e de vie. Un prix entre 40 et 50⏠aurait Ă©tĂ© suffisant et plus abordable. Metacritic MĂ©tascore de 82/100 version Xbox Series X.
Ghostof Tsushima arrive tel un dernier avertissement pour la prochaine génération : faire en sorte que les nouvelles capacités techniques ne soient pas
Toutes les communautĂ©s Assassin's Creed Valhalla ActualitĂ©s de la communautĂ© Assassin's Creed Valhalla le mode de jeu DĂ©fi de maĂźtrise prĂ©sentĂ© en vidĂ©o et datĂ© Assassin's Creed Valhalla le mode de jeu DĂ©fi de maĂźtrise prĂ©sentĂ© en vidĂ©o et datĂ© Une nouvelle activitĂ© liĂ©e Ă une mystĂ©rieuse chute de mĂ©tĂ©orite va dĂ©barquer d'ici quelques jours et promet de bien mettre Ă l'Ă©preuve nos capacitĂ©s. postĂ© par XKanjis 150957 points Suivre PubliĂ© le 11/06/2021 Ă 1923 Assassin's Creed Valhalla Signaler ce post 4 0 commenter cette publication ? les autres actualitĂ©s sur Assassin's Creed Valhalla Ăcrit par Sebosaure Ezio de Retour ? Assassin's Creed Valhalla ezio Retour Assassin's Creed Rift assassin's creed 2 Ubisoft MontrĂ©al 0 2 0 Tout l'univers Assassin's Creed Valhalla La communautĂ© ActualitĂ©s de la communautĂ© L'avis des joueurs Les Wapers influents L'avis des mĂ©dias Astuces Le Coin des wapers S'inscrire top 3 des wapers Voir le classement complet aoĂ»t 2022 PHIL_Z1000 36,098 points 1 Irinarf 33,810 points 2 LittleGrey 33,310 points 3 Les challenges du mois Plus de challenges We Are PlayStation 1700 pts Ă gagner Challenge TrophĂ©e - F1 22 "Le beurre et lâargent du beurre" F1 22 30 13 0 We Are PlayStation 1300 pts Ă gagner Challenge TrophĂ©e - InFamous 2 "Alpiniste" InFAMOUS 2 22 34 0 We Are PlayStation 1300 pts Ă gagner Challenge TrophĂ©e - Little Nightmares "Et la lumiĂšre fut" PlayStation Plus 27 19 0 We Are PlayStation 1100 pts Ă gagner Challenge TrophĂ©e - Little Nightmares "MontĂ©e sur ressorts" PlayStation Plus 29 22 0 Ă ne pas manquer ces communautĂ©s peuvent vous intĂ©resser Plus de communautĂ©s Fortnite 2835 membres Just Cause 4 716 membres InFAMOUS Second Son 4839 membres GTA V 15714 membres The Last of Us Part I 47 membres * RĂ©compense provisoire sous rĂ©serve de maintenir votre place au classement jusqu'Ă la fin du mois. Ce contenu est dĂ©conseillĂ© au moins de 18 ans. Souhaitez-vous quand mĂȘme y accĂ©der ? Accepter Retour Conditions gĂ©nĂ©rales dâutilisation Politique de confidentialitĂ© Cookies Mentions lĂ©gales FAQ Contacts Website ©2022 Sony Interactive Entertainment Europe Limited. Tout le contenu, les titres de jeux, marques, marques commerciales, graphismes et imagerie connexe sont la propriĂ©tĂ© intellectuelle de leurs dĂ©tenteurs respectifs. Tous droits rĂ©servĂ©s.
Cetome est capital pour lâavenir et montre combien Kohei Horikoshi maĂźtrise son sujet que ce soit en matiĂšre de scĂ©nario ou du dĂ©veloppement des personnages. Comme dâhabitude les dessins sont dâune grande qualitĂ© et surtout la couverture du volume qui doit surement ĂȘtre la plus belle Ă ce jour. On espĂšre que My Hero Academia
Astuces Assassin's Creed Valhalla postĂ© par Mon try rĂ©ussi PubliĂ© le 04/07/2021 Ă 1249 Assassin's Creed Valhalla Signaler ce post 1 commenter cette publication ? Bilou62 Je ne faisais pas cette mĂ©thode ,je vais tester celle ci car je galĂšre merci 11 mois 0 top 3 des wapers Voir le classement complet Ă ne pas manquer ces communautĂ©s peuvent vous intĂ©resser Plus de communautĂ©s * RĂ©compense provisoire sous rĂ©serve de maintenir votre place au classement jusqu'Ă la fin du mois. Ce contenu est dĂ©conseillĂ© au moins de 18 ans. Souhaitez-vous quand mĂȘme y accĂ©der ?
ja9XaGZ. jjp56o8wa9.pages.dev/295jjp56o8wa9.pages.dev/222jjp56o8wa9.pages.dev/223jjp56o8wa9.pages.dev/65jjp56o8wa9.pages.dev/347jjp56o8wa9.pages.dev/69jjp56o8wa9.pages.dev/143jjp56o8wa9.pages.dev/335jjp56o8wa9.pages.dev/275
defi de maitrise ghost of tsushima